🌱 Sol Garden
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Guia do jogador

Como funciona o Sol Garden

O Sol Garden é um jardim low-poly vivo na Solana. Detém $SOLG para reclamar um terreno, cultivar plantas que rendem enquanto jogas, defendê-las no Garden Siege, invadir os teus amigos e colecionar e trocar itens raros. Aqui está tudo o que faz este mundo girar.

O token $SOLG & os níveis

$SOLG é o token a que toda a economia está ligada. Nunca o gastas só para jogar - é a posse que desbloqueia o jogo. Quanto mais detiveres, mais alto é o teu nível e maior e mais barato fica o teu jardim. O $SOLG também serve para comprar itens premium (cão de guarda mítico, torres únicas, bilhetes dourados) e trocar no mercado.

NívelPosseDesbloqueia
Visitante-Espreitar, visitar jardins
Rebento100,000Reclamar o terreno Casa + começar a plantar
Jardineiro500,00010% de desconto a plantar, a Fae Glade, grelha Casa maior
Botânico2,000,00025% de desconto, espécies raras, o Crystal Grove
Sol Master10,000,00040% de desconto, o Astral Sanctum, grelha completa

A posse é lida em tempo real da tua carteira - sem depósito, sem bloqueio. Se caíres abaixo de um nível, os terrenos extra apenas congelam até voltares a repor. Não se perde nada.

Contrato: CPh3doM9cPhgzKSEhuRGjUf1kYdby19C9JHSANwrpump

Cultiva o teu jardim

Planta flores, arbustos, árvores e espécies raras no teu terreno. Cada planta cresce em tempo real e rende Moedas (a moeda interna do jogo) num temporizador enquanto estás ausente - até 8 horas de rendimento acumulado. O tempo muda diariamente e altera a velocidade de crescimento e os ganhos; cada planta tem um clima preferido (sol, primavera, inverno ou noite) para um bónus.

Quatro reinos para desbloquear

O teu jardim cresce com o teu nível - reinos maiores e mais bonitos abrem à medida que deténs mais $SOLG. Roda cada um:

Sobe o nível das plantas

Gasta Moedas para subir uma planta até ao nível 100. Níveis mais altos rendem mais e, a cada 25 níveis, a planta evolui para um impulso maior. Regar e o crescimento instantâneo mantêm tudo a andar. É o principal sumidouro de Moedas - o teu jardim financia-se a si próprio.

Há mais de 30 espécies entre flores, arbustos, árvores e um nível “raro” brilhante (desbloqueado por nível). Algumas plantas Míticas só se obtêm através de convites.

Rose
Sunflower
Moonflower
Crystal Tree
Rainbow Rose

Garden Siege

O Garden Siege é um modo tower defense sem fim. Os invasores avançam em vagas até ao teu Coração; tu convocas as tuas próprias plantas como torres e posicionas-as para aguentar a linha. Sobrevive, melhora e vai o mais fundo que conseguires - é de lá que vem o loot mais raro.

Como funciona uma partida

  • Tens uma partida grátis por dia e depois jogas mais com bilhetes.
  • Ganha Seiva na partida com abates e vagas concluídas para construir e melhorar torres.
  • Entre vagas, escolhe um bónus roguelite (mais dano, alcance, cadência, crítico, área, Seiva ou vidas).
  • A cada 10.ª vaga há um chefe; a cada 100.ª, uma Fénix que renasce das cinzas.
  • Conclui a vaga 100 num reino para desbloquear o próximo, mais difícil.

Torres

O teu plantel é montado a partir das plantas que possuis, mais quaisquer torres únicas que tenhas colecionado. Cada torre tem um papel - atacante, guardiã, veloz ou mística - e um elemento, por isso os confrontos contam.

Flame Brazier
Iron Cannon
Star Forge

Bilhetes de partida

Depois da partida grátis diária, continua com bilhetes. Os bilhetes Prateados compram-se com Moedas; os Dourados com $SOLG. O preço dos bilhetes dourados sobe a cada um que compras no mesmo dia, por isso pensa bem. Os bilhetes também podem cair como recompensa a meio da partida.

Os reinos

Doze reinos feitos à mão, cada um com o seu bioma, tabuleiro e número de pistas. Começas no Meadow Maze; conclui a vaga 100 num reino para desbloquear o próximo, mais fundo - e quanto mais fundo o reino, melhor o loot.

Meadow MazeR1
Meadow Maze
3 pistas
BloomspireR2
Bloomspire
1 pista
FrostwarrenR3
Frostwarren
2 pistas
The RiftR4
The Rift
4 pistas
The HollowR5
The Hollow
1 pista
Blizzard PassR6
Blizzard Pass
4 pistas
Ember WastesR7
Ember Wastes
3 pistas
MirebogR8
Mirebog
2 pistas
Dune ReachR9
Dune Reach
1 pista
Moonlit GroveR10
Moonlit Grove
4 pistas
Tempest CoastR11
Tempest Coast
3 pistas
Bloodmoon HollowR12
Bloodmoon Hollow
1 pista

Loot & coleções

Tudo o que ganhas no Siege é um item real e negociável criado no teu inventário. Quanto mais raro, mais fundo tens de ir.

Acabamentos de torre

Os acabamentos são o material que reveste as tuas torres - puro estilo cosmético, com uma escada de raridade clara:

Comprável com Moedas Terracotta → Wood → Stone → Crystal|Drops do Siege Obsidian → Golden → Diamond → Metal → Rainbow → Galaxy

Compráveis até Crystal. De Obsidian para cima só caem no Garden Siege, e cada degrau acima é mais raro que o anterior - Galaxy é a joia da coroa.

Equipamento vestível

Um conjunto de 50 peças - 10 temas em 5 ranhuras (chapéu, fato, capa, botas, companheiro) - cai nas partidas profundas. Os temas vão de Comum (Leaf, Clay, Straw) a Lendário (Prism), com os temas mais raros reservados às incursões mais fundas.

Galaxy hat
Galaxy cape
Lil' Star

Cães de guarda

Coloca um cão para defender o teu jardim dos invasores. O Garden Pup e o Thornmastiff compram-se com Moedas; o Cerberus, o mítico de três cabeças, é exclusivo de $SOLG. Cães melhores apanham mais invasores.

Garden Pup
Thornmastiff
Cerberus

Torres únicas & conjuntos de fazendeiro

Quatro torres únicas - Flame Brazier, Rune Obelisk, Iron Cannon e Star Forge - vendem-se por $SOLG em quantidade limitada (só existirão 100 Star Forges). E os conjuntos de fazendeiro Galaxy (tema de combate) e Rainbow (tema de jardim) vestem a tua personagem em cinco ranhuras cada.

Ganhar loot

O loot vem de jogar o Garden Siege - quanto mais avanças, melhor fica. As recompensas são calculadas no servidor a partir da tua partida, por isso são justas e à prova de batota.

  • 🎁 Vaga 10 - a tua primeira recompensa é garantida. Ninguém sai de mãos vazias.
  • 🪖 Vaga 50 - começa a cair equipamento vestível e podes ganhar um bilhete Prateado.
  • 🏅 Ainda mais fundo - acabamentos mais raros e a hipótese de um bilhete Dourado abrem quanto mais avanças.
  • 📅 Há um limite diário amigável de itens negociáveis para manter a economia saudável.

Reinos superiores têm melhores probabilidades e desbloqueiam os acabamentos mais raros - mas tens de conquistar o acesso concluindo a vaga 100 no reino abaixo.

Invadir & visitar

O Sol Garden é social. Visita os jardins de outros jogadores, sobe nas tabelas de classificação por nível e mede forças com os vizinhos - tudo sem ninguém perder as suas plantas.

Invadir

Entra sorrateiramente num jardim maduro e leva até 40% das Moedas pendentes de uma planta - o dono fica sempre com a maioria e nada é destruído. As invasões são emparelhadas dentro de um nível ou dois e limitadas por dia, por isso é travessura, não castigo.

Guardas & presentes

Um cão de guarda alimentado pode apanhar invasores, travar o roubo e multá-los. Generoso? Marca uma planta madura como presente - fica imune a invasões e um amigo pode colher a recompensa completa enquanto tu ganhas aplausos.

Trocar & recompensas

Mercado

Troca os teus acabamentos, equipamento e torres únicas com outros jogadores por $SOLG. As trocas são sem custódia - pagas de carteira para carteira e o jogo apenas verifica a transferência. Uma taxa de 10% vai para a tesouraria.

Roleta de recompensas

Roda a roleta com $SOLG para tentar bilhetes, cães de guarda, torres únicas - ou o Jackpot, que paga todo o prémio acumulado. As rodadas financiam o prémio, uma recompensa semanal de classificação e o protocolo.

Todos os itens do jogo são entregues diretamente ao inventário da tua carteira. As compras em $SOLG são de carteira para carteira e verificadas on-chain.

Pronto para plantar?